Augion portfolio

Interaktiivisia innovaatioita, kiinnostavia kokemuksia

Lisätty todellisuus, webAR

Dystopi-ar

Suomen Muotoilusäätiö

Tämä vastuullisuusviestinnällinen lisätyn todellisuuden ulottuvuus toteutettiin Suomen Muotoilusäätiön Utopia-Dystopia-installaatioon Lahti Design Weekille ja Habitare messuille vuonna 2023.

AR-ulottuvuuden pohjana oli Janneblancon taiderullaverho, joka on maalattu kierrätysrullaverhoon.

 

Toteuta vaikuttava AR-ulottuvuus teemalla ”Tuhoutunut kaupunki: miltä maailma näyttää pahimmillaan, kun ympäristövastuuttomuus on normi”

Projektin vastuullisuusviestintä- elementtiä varten kerättiin tietoa ilmastonmuutoksen vaikutuksista. Vaikka aiheesta on saatavilla runsaasti tietoa, oli tärkeää huomioida, että AR-toteutuksia tarkastellaan usein vain lyhyen aikaa. Siksi päätettiin keskittyä neljään eri teemaan: helleaaltoihin, pölyttäjien katoon, sään ääri-ilmiöihin ja terveyshaittoihin. Näin voitiin tuottaa tiiviin tietopaketin, joka oli helposti messuvieraan saavutettavissa

Kaupungin 3D-malli toteutettiin pitäen mielessä suorituskyky ja saavutettavuus; koska AR-toteutuksia katsellaan mobiililaitteen kameran läpi, pienet yksityiskohdat eivät ole tavalliselle käyttäjälle näkyvillä joten mallit voitiin toteuttaa hyvin yksinkertaisina. Näin pystyttiin säästämään tiedostokokoa ja sitä kautta tekemään katselusta sujuvampaa. 

3D-mallin lisäksi AR-ulottuvuuteen upotettiin myös videomateriaalia ilmastonmuutoksen vaikutuksista, kuten tulvista, kuivuudesta ja metsäpaloista.

Lopputuloksena oli immersiivinen AR-toteutus, joka loi täysin uuden ulottuvuuden Dystopia installaatioon.

Ajatus rullaverhon käyttämisestä taidepohjana herätti jo sellaisenaan innostuneita ja oivaltavia reaktioita. Lisätyn todellisuuden ulottuvuus toimi yllättävänä ja huomiota herättävänä elementtinä, joka tehosti koko installaation vaikuttavuutta.

Käyttäjäystävällisyyden nimissä installaation katosta roikkui puhelin, jonka kameran läpi kuka tahansa pystyi tarkastelemaan AR-toteutusta ilman, että hänen täytyi kaivaa puhelintaan esille QR-koodin skannaamista varten.

Jannessa yhdistyy luovuus, asiakaslähtöisyys ja ketterä ohjelmisto-osaaminen. Hän on luotettava moniosaaja.

Somefiltteri, Instagram

eAR ring

HAVINA stories

Instagramiin toteutettu filtteri, jolla käyttäjät voivat sovittaa HAVINA stories-brändin korvakoruja eri materiaaleissa ja mitoissa.

Tämä projekti toteutettiin Lahden Kaupungin yrityspalvelusetelin tuella.

Toteuta HAVINA stories-korubrändille somefiltteri, joka visualisoi eri korvakorujen käyttöä. Korujen mittakaavan on oltava realistinen ja filtterin käytön on oltava helppoa.

Projektin alussa käytiin läpi mahdollisuuksia projektin toteuttamisen suhteen. Kävimme läpi eri alustoja ja toteutusmahdollisuuksia, suoraviivaisimmaksi todettiin HAVINA storiesin Instagram-tilille toteutettu filtteri.

Filtteriä varten toteutettiin ensin prototyyppi yhdellä korulla, prototyypissä esiteltiin korujen materiaalien sekä mittasuhteiden muuttamiseen tehty ominaisuus. Työn etenemistä esiteltiin eri vaiheissa ja filtterin sisältöön toteutettiin muutoksia muun muassa käyttöliittymän ulkoasun suhteen.

Prototypoinnin jälkeen toteutettiin sovittujen korujen 3D-mallit ja käyttöliittymän ulkoasu hiottiin toiveiden pohjalta. Filtterin alkunäkymään lisättiin myös ohjeistus filtterin käyttöön ongelmatilanteiden varalta. HAVINA stories-brändin oleellisessa osassa on tarinat, joten filtterin taustalle lisättiin myös lyhyitä lainauksia koruihin liittyvistä tarinoista. Filtteri julkaistiin syksyllä 2024 Lahdessa, Kätevä & Tekevä-messuilla. Filtteri koettiin yllättäväksi ja hauskaksi tavaksi esitellä korviksia.

Huom!

Meta poisti ulkoisten toimijoiden toteuttamat AR-filtterit alustaltaan tammikuussa 2025. Filtteristä on työn alla Tiktok-tehoste.

 

Lisätty todellisuus, webAR

Munajahti

Lahti city ry

AR-peli tehostamaan Lahti City Ry:n Yhen Illan Juttu-ostoskampanjaa.

Toteuta houkutteleva ja aktivoiva peli, joka saa asiakkaan liikkeelle ja jakamaan pelisisältöä sosiaalisessa mediassa. Peliä pelataan liiketiloissa eri alustoilla, flaijeri- ja julistepohjilla tilasta ja yrityksestä riippuen. Pelin on oltava hauska, helposti omaksuttava ja innostava.

Koska peli suunniteltiin pelattavaksi flaijerien ja julisteiden pinnalla, suunniteltiin kaksi erilaista pelialuetta. 

Alueiden suunnittelussa huomioitiin printtipohjien mittakaavat ja pelin helppo pelattavuus niin, että pelialue on helposti nähtävillä. Pelin yleistä toiminnallisuutta prototypoitiin aarteen etsintä ja nopeuspeli-tyylisinä. Aarteen etsinnässä pelaajan tuli löytää tilasta esine, esimerkiksi avain joka avaisi aarrearkun. Pelitulos määrittyisi käytetyn ajan mukaan. Hauskemmaksi ja helposti lähestyttävämmäksi vaihtoehdoksi valikoitui nopeuspeli, jossa pelialueelle ilmestyy pääsiäismunia lyhyeksi ajaksi. Osa pääsiäismunista ilmestyi pelialueelle tyhjästä, osa munista saattoi lentää taivieriä pelialueelle. Peliin lisättiin myös vaihtelevuutta eri pistearvon antavilla pääsiäismunilla.

Peli oli toteutukseltaan onnistunut, peliä oli selvästi hauska pelata ja yrittää saavuttaa korkeampia pisteitä. Jaettavat palkinnot innostivat pelaajia osallistumaan arvontaan sosiaalisen median kanavilla.

Lisätty todellisuus, webAR

Taideflaijeri

Janneblanco

Flaijeri jolla promotoida taidetta ja taiderullaverhojen mahdollisuuksia suoraviivaisesti.

Toteuta AR-flaijeri, joka herättää asiakkaan kiinnostuksen ja jättää hyvän vaikutelman. Esitteen on oltava selkeä ja yksinkertainen niin, että käyttäjä ymmärtää heti mistä on kyse. 

Digitaalisen sisällön on oltava helppokäyttöistä ja saumatonta niin että toteutuksen käyttö on sujuvaa.

Suunnittelu lähti AR-sisällön luonnostelusta. Tavanomaisten 2D-kuvien sijaan, haluttiin tarjota immersiivisempi ja moniulotteisempi kokemus, joten toteutusta varten suunniteltiin 3D-tila. Toteutukseen lisättiin toimintopainikkeet, jotka avasivat ruudulle yhteystiedot, verkkosivulinkit ja kytkin jolla avataan ja suljetaan rullaverhot. Lisäksi toteutukseen toteutettiin myös 360-taidegalleria.

Esitteen sisällöstä toteutettiin helposti ja nopeasti päivitettävä; 3D-sisältöä on päivitetty kolmesti ja joulumyyjäisten aikaan flaijerista on löydettävissä joululahja-alennuskoodi.

Käyttäjäpalautteet ovat olleet innostuneita ja yllättyneitä. Monille tällanen teknologia on edellee vierasta.

Lisätty todellisuus, webAR

AR-työpaja

Xamk-odi hanke

AR-työpaja Kymenlaakson alueen kulttuuritoimijoille osana XAMKin ODI-hanketta.

Osana XAMK:in ODI-hanketta järjestettiin koulutuspäivä digitaaliteknologioista Kymenlaakson alueen kulttuuritoimijoille, jossa osallistujat pääsivät osallistumaan aiheeseen liittyviin työpajoihin. Yksi näistä työpajoista liittyi lisätyn todellisuuden hyödyntämiseen kulttuurialalla.

Työpajasta sovittaessa osallistujien tarkemmasta kulttuurialasta tai määrästä ei ollut tarkempaa tietoa, joten AR-työpajan sisältö pidettiin yleisesti kulttuurialaan liittyvänä.

Työpajan alussa osallistujille jaettiin AR-sisällöllä varustettuja flaijereita benchmark-materiaaliksi. Tehtävänä oli käydä digitaalista sisältöä läpi, ja kerätä matalalla kynnyksellä ajatuksia ja huomioita AR-toteutuksen sisällöstä.

Toisessa vaiheessa tehtävänä oli luonnostella rautalankaprototyyppi omalle alalle soveltuvasta AR toteutuksesta. Apuna työpajaryhmillä oli edellisessä vaiheessa kerätty materiaali. Työpajatyöskentelyn jälkeen tulokset jaettiin muille ryhmille ja niistä keskusteltiin avoimesti, samalla ideoiden toteutuksia eteenpäin.

Työpajassa luotu materiaali kerättiin ja tiivistettiin myöhemmin palvelumuotoilun menetelmin Design Drivereiksi.

Sisällöstä erottui seuraavat teemat:
  • Palveluiden ja tapahtumien markkinointi
  • Tuote / palvelumyynti
  • Opastava / Informoiva

Kattoteemoja hyödyntäen toteutin jokaisesta teemasta AR-mockupit työpajasisällön visualisoimiseksi. Kerätystä sisällöstä poimittiin yksittäiset esimerkit, joita hyödynnettiin mockupien suunnittelussa.

Koostettu materiaali lähetettiin ODI-hankkeen työryhmälle ja työpajaan osallistuneille tahoille.

Lue työpajan tiivistelmä tästä

Graafinen suunnittelu

Brändiuudistus

Alba records, Tritonus

Tritonus on pitkän historian omaava, Alba Musicin alla toimiva levykauppa, jonka pääasiallinen kohderyhmä on muunmuassa klassista ja jazzia kuunteleva, fyysisiä äänitteitä suosivat musiikin ystävät. Tritonuksella on levykauppa Tampere-talon aulassa, jota haluttiin kehittää modernimmaksi ja helposti skaalautuvaksi popup-shop tyyliseksi myymäläksi. Tästä toteutettiin myös 3D-visualisointi joka esitellään erikseen omana kokonaisuutenaan.

Toteuta Tritonus-levykaupalle uusi logo ja graafinen ilme. Logon ja graafisen ilmeen on oltava moderni ja yksinkertainen. Toteuta myös 3D-visualisointi modulaarisesta levykaupasta uudella brändillä Tampere-talon aulaan.

Alkuhaastattelussa selvitettiin brändin nykytilane, kohderyhmä ja tarpeet brändiuudistukse suhteen. Tampere-talon aulassa sijaitseva levykauppa on uudistumassa, ja uudistusta varten tarvittiin 3D-visualisointi ja brändiuudistus, joka sopisi tyylillisesti Tampere-talon aulaan.  

Brändiuudistusta varten benchmarkattiin monipuolinen valikoima eri levykauppoja ja niiden graafisia ilmeitä. Kerätystä materiaalista poimittiin toistuvia teemoja, jotka ohjasivat suunnittelua.

Tritonuksen logo oli merkittävin työn alla oleva graafinen elementti. Tekstilogoa varten kerättiin yhdeksän erilaista fonttia, niin että valinnat pohjautuivat benchmark-materiaaliin. Teemoja olivat muunmuassa pehmeä ja hierarkinen. Valittu fontti ja sen pari siirtyivät jatkokäsittelyyn. 

Logosta luotiin erilaisia tyylivaihtoehtoja, alkuperäisessä logossa ollut vinyylilevy O-kirjaimena haluttiin säilyttää.

Taustalle lisättiin avautuva nuottiviivasto luomaan musiikillista harmoniaa.

Työn lopputuloksena oli visuaalinen brändiuudistus, joka oli hienovarainen ja moderni. Tekstilogosta toteutettiin versiot eri käyttötarkoituksia varten tummana, vaaleana sekä läpinäkyvällä pohjalla.

Levykaupan hyllyjä varten suunniteltiin genrekortit ja tulevaa verkkosivu-uudistusta varten luotiin visuaalinen ohjeisto.

Graafinen suunnittelu

Visuaalinen materiaali

Galleria Ikkunassa

Galleria Ikkunassa on Lahdessa sijaitseva matalan kynnyksen taidegalleria. 

Augio toteutti gallerialle logon, printtiesitteen sekä monipuolisesti graafista tuotantoa gallerian somekanaville. Graafinen tuotanto oli sekä informatiivista viestintää että kollaaseja kuukausittain vaihtuvien taiteilijoiden teoksista.

Kiitos kuvaeditoinneista Galleria Ikkunassa- Instagram-sivuille. Kiitos myös esitteen suunnittelusta ja tekemisestä. Oli mukavaa työskennellä kanssasi koko vuoden 2024

Graafinen suunnittelu

Visuaalinen työskentely

Janneblanco

Augion yrittäjä Janne Autio maalaa taidetta taiteilijanimellä Janneblanco ja tuottaa kaiken visuaalisen materiaalin, logot ja sisällön eri kanaville, printti ja digialustoille. Monipuoliset sisällöt ja toimintatavat ovat tulleet vuosien varrella tutuiksi.

Asiakkaat

Augiolla on ollut ilo työskennellä seuraavien toimijoiden kanssa kehittäen heidän toimintaansa kohti tulevaisuutta.

XAMK Ammattikorkeakoulu logo

XAMK - Odi hanke

Osana hanketta toteutettiin AR-työpaja Kymenlaakson alueen kulttuuritoimijoille.

Suomen Muotoilusäätiön logo.

Suomen Muotoilusäätiö

AR-installaatio osaksi Lahti Design Week- ja Habitare messuosastoja.

Havina Stories-logo

HAVINA stories

Instagram-filtteri jolla voi sovittaa brändin korviksia eri mitoissa ja materiaaleissa.

Lab Ammattikorkeakoulu

LAB Ammattikorkeakoulu - e-Hospitality hanke

Hankemateriaalien kuvankäsittelyä.

Lahti City ry logo

Lahti City ry

AR-peli Yhen Illan Juttu-ostoskampanjan tueksi.

Wauzi-logo

Wauzi

3D-mallinnus muotin valmistusta varten.

Duuti logo

Duuti

Logon suunnitelu

Janneblanco logo

Janneblanco

Verkkosivut, AR-toteutukset ja graafinen sisältö.

Galleria Ikkunassa logo

Galleria Ikkunassa

Graafinen tuotanto. Logo, esitteet ja somemateriaalit

alba records logo

Alba Recodrs

Tritonus-levykaupan brändiuudistus ja 3D-visualisointi

Ota yhteyttä!
Ota yhteyttä! Täytä vain sähköposti, niin vastaan sinulle mahdollisimman pian. Yhteydenotto ei sido mihinkään, mutta voi johtaa uusien asiakkaiden sitouttamiseen.
Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Kerro tähän, miten voin auttaa. Palaan asiaan niin pian kuin voin.

Augio Augmented Reality Studio

y-tunnus 3171093-7

janne@augiodesign.com